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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 06 I Want You(SP) 489 181,782 Futurist理論値曲・SP03の3曲目 攻略・コメント 曲が微妙に変化しているが、基本的なフレーズはTPと同じなので、TPが完走できれば十分射程圏内。クリアを狙う場合に注意すべきなのはサビの部分にあるハウス風配置か。他の音ゲーでは常套的だがあまりテクニカにはない配置なので苦手な人は注意。 -- 名無しさん (2011-08-01 18 07 43) フルコン狙いの場合は0 43~の不規則な2step風?ドラムが難しい。1 22と1 49に2回出てくる「下から上~上から下」の隣接部分にも注意。 -- 名無しさん (2011-08-01 18 09 56) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 07 Melody(TP) 513 191,094 Heartbeat理論値曲 攻略・コメント 終盤の通常ノートとロングノートの複合地帯は中々に指が忙しいので、両手を使って上下でノートを分けてとるととりやすい。 -- 名無しさん (2011-06-09 01 00 01) 1 28まではPPとまるっきり同じ譜面で、1 28~の手拍子が入ってくるところが勝負となる。ホールドをしながらの階段などは存在しないため、「ホールドは全部左手で」などと左右の手を完全に分業するよりは、取れる手で臨機応変にとっていきたい。同時押しも、両手が間に合わない場合は片手の親指+人差し指で取ってしまってよい。 -- 名無しさん (2011-07-20 03 37 51) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 05 Fate(PP) 282 101,874 攻略・コメント 低速スクロール+同時押し主体なので個人差はありそうだが、リズムは8分中心で素直なので落ち着いて対処したい。見た目が圧倒的な1 27~の高密度ゾーンも全て8分なので、両手を使うより全部片手(親指で最下段、残り人差し指)で取ってしまったほうが安定するかも。 -- 名無しさん (2011-07-16 00 51 38) POP Mixingのクリアを目指すならThe Clear Blue Skyと並んでオススメの1曲。中盤以降に同時を含む配置が多く、見た目は凄く忙しい。 だが、思っている以上に遅いので早く押してMISSを出さないように注意。 -- 名無しさん (2011-10-20 21 12 19) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 06 Keys to the World(PP) 380 139,550 攻略・コメント サビ中盤の通常+リピートの同時は初見では対応が難しい。 -- NMSTECH (2011-06-05 00 49 24) 誤爆した。サビ中盤の通常+リピートの同時は初見では対応が難しい。ここは片手で取るか両手で取るかをしっかり決めて取ること。 -- NMSTECH (2011-06-05 00 52 24) イントロから速いテンポの刻みが要求され、短い曲だがほとんど休みがない。1 06~の2個ずつ地帯はイメトレが重要。コンボが切れる場合は指の場所が合ってない場合もあるので注意。PPでは全て上が紫だがTP以降は細かく入れ替わるので、できれば両手で取れるように練習したい。 -- 名無しさん (2011-08-27 11 24 00) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 07 A.I(TP) 475 176,350 Mission 23で解禁 攻略・コメント 後半のリピート地帯は紫バグで下の列の4分リピートを処理できる。これだけで格段に楽になるのでRandomizerで引いて落ちている方は試してほしい -- PUBLIC (2011-06-07 21 17 47) ラストのリピート複合地帯はLV7としてはかなり強く、詐欺気味。このラストだけで落ちる可能性があるので要注意。道中はPPより密度が増えてるものの、曲を覚えてれば対応できると思われる。 -- 名無しさん (2011-09-06 04 10 48) ラストの二列のリピートは始点を八分押しすればゲージほとんど減らない。クリアするだけならお試しあれ -- 名無しさん (2011-09-08 00 07 49) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 07 SON OF SUN(PP) 351 128,385 攻略・コメント スクロールスピードは収録曲中最速で、見た目の密度は低いものの追いつくのが大変。1 00~1 30が難関で、初見での対応は難しく、曲(リズム)を頭に入れてからのプレイが推奨される。また譜面は左下からすぐ左上に来るパターンが多いので切り替えをしっかりしたい。 -- 名無しさん (2011-07-20 02 55 27) この曲は「BPM200」である事が全てである。これに付いていく事が出来るかがクリアのカギ。最初はスピードについていけずあっさりGAME OVERになるが、誰しもが通る道なので仕方ない。 1:00あたりから始まる8分と、TPやSPには無い12分のチェインが厄介。 -- 名無しさん (2011-10-22 08 48 42) 名前 コメント
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黒 黒概要 カードリストスタートカード プログレスカード アクションカード 関連項目 概要 ゲーム上では色の一つであり、また世界観としては「黒の世界」に属する。 ハンデス効果やチャージ破壊効果を持つプログレスが多く存在する。 カードリスト スタートカード 《ソフィーナ》 プログレスカード 《気高い吸血鬼 アルマリア》 《大いなる預言 リュミエール》 《永遠に輝く漆黒の花嫁 テオドーチェ》 《幻想のメイド ロザリー》 《真夏の吸血鬼 アルマリア》 《悪魔の誘惑 リゼリッタ》 《我こそは久遠の優炎 テオドーチェ》 《ハロウィン女王 ミルドレッド》 《聖夜の魔法 アルマリア》 《魔姫の覚醒 テオドーチェ》 《真なる理 ソフィーナ》 アクションカード 《黒き炎の力》 関連項目 カードリスト
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黒王の寵愛ロレッタ(コクオウのチョウアイ~) p e 属性 水 コスト 21 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 392 356 ? 50 872 829 4,156 最大必要exp 19,564 No. 0428 シリーズ ロレッタ Aスキル ナイトメアスペル 敵全体へ大威力攻撃(12%) Sスキル 碧海の癒し 味方全体のHPを大回復する(75%/13turn) 売却価格 11,500 進化費用 315,000 進化元 深窓の黒姫ロレッタ(B+) 進化先 漆黒の姫君ロレッタ・ミラージュ(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) ド2(A+) ド1(A) キ3(A) ロ3(B+) タ3(A) タ3(A) 入手方法 進化 備考
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黒鉄の騎士ルーファス(クロガネのキシ~) p e 属性 雷 コスト 16 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 359 380 ? 40 692 731 ? 最大必要exp 10,268 No. 0341 シリーズ ルーファス Aスキル クイックレイジ 敵単体へのダメージ大アップ(20%) Sスキル 雷の紋章 ジャンルパネルを雷属性化(7turn) 売却価格 17,100 進化費用 160,000 進化元 鉄騎士ルーファス(B+) 進化先 魔鋼の騎士ルーファス(A) 進化素材 ド2(A+) キ2(B+) キ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) タ1(C+) - 入手方法 進化 備考
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment ?? A.I(SP) 717 270,246 SP09の2曲目 攻略・コメント 総合練習に最適な良譜面だが、1 39(2回目のリピート連打前)の1小節だけBGMの一部がズレており、聞こえる音にあわせて下段に入ると大変な事になる。 -- azerty1s (2011-08-27 23 57 00) 終盤までの難所の合間には回復地帯があるため、クリアの決め手となるのはTP同様のラスト8小節だと思われる。8小節の前に、上述のズレたBGMの2連打地帯もあるので、そこでゲージを減らされすぎないよう注意したい。 -- 名無しさん (2011-09-08 02 46 40) 0 45~の紫2個ずつ連打は右手から入っても叩けるが、次の小節の上の連打を右手で、下の連打を左手で取ることになるので、後ろのほうが腕で見えなくなりゲージが減りやすい。大失敗しない限りここだけで死ぬことは少ないが、繋ぎを狙うなら、下小節の2連打に左手から入るのも手。 -- 名無しさん (2011-09-08 02 48 01) 名前 コメント